王者荣耀3月27日更新,打野刀巨变,射手打野将成绝响,网友吐槽策划无能,你觉得呢?
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2019年3月27日王者荣耀体验服迎来了一波大更新,本次更新将是新版本万物有灵上线之前最后一次大更新,更新的内容主要涉及到:王者峡谷调整、11位英雄的调整、新模式王者快跑上线、实战模拟玩法上线、对局优化以及征兆模式BP优化等11点内容。值得注意的是本次调整中打野刀迎来了史诗级巨变,下面花儿就来给大家讲一讲!

首先来看看本次调整打野刀迎来了怎样的调整?本次调整将打野刀的唯一被动打野由以前任何英雄只要出打野刀都可获得额外对野怪的伤害,改为仅近战英雄可获得对野怪的额外伤害。从此可以看出天美的意图:将射手从野区赶出去,尤其是马可波罗、公孙离、李元芳这三个典型的自由人打野!官方给出的解释是认为:王者峡谷中部分远程英雄走到野区后线野双清的战术体系颠覆了许多我们本来的玩法设定,他们发育得更加安全并且成型速度极快,这进一步放大了他们手长和后期伤害高的优势,最终形成了固定的最优解。这不仅不符合我们的设计初衷,并且因为召唤师分路选择的不同以及团队决策的不同,同一英雄上下限差距极大,极难进行统一的控制和平衡。最终导致的结果是我们不得不通过一些对英雄强度强硬的限制来尽量避免这些英雄成为极少部分顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来说并不公平。
于是本次更新天美直接用打野刀的被动对英雄进行特性筛选,让近战英雄在野区拥有更大的优势,而远程英雄走线或者进野区会有着明确的设计。这样一来大家是不是觉得李元芳、马可波罗、公孙离、成吉思汗没地方去了?其实不然,本次更新中天美也透露出要加强他们的意愿!对此花儿觉得策划做的太武断了,这一次的调整直接毫无征兆直接一刀切断射手打野的可能性,二部分射手实际上走边路是不合适的,他的技能机制摆在那里,显然更适合野区,策划强行将其弄回边路只会适得其反,对于策划的这一波操作花儿真的不知道说什么了!
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《王者荣耀》体验服率先更新了新版本“万物有灵”,这也是正式服新赛季的预热,不出意外这些改动在正式服赛季更迭时会直接移植到正式服。其中最牵动玩家心脏的就数打野刀的改动。
目前正式服(S14赛季)的打野刀属性可以说非常的强,增加50%对野怪的伤害,同时击杀野怪获得经验提升20%,极大的加快了打野英雄的发育,尤其是配合当前版本***初期跟打野的玩法,打野英雄初期发育得到了非常大的保障。
在S14赛季以前,射手打野盛行,主要是因为射手打野发育更快,更稳定,但是随着S14赛季对打野刀的改动(必须携带惩戒),射手打野逐渐退出了主流,边路射手靠刷野快速发育的情况也受到了极大的影响。像之前盛行的马可波罗、成吉思汗、公孙离都已经沦为了版本弱势英雄,马可波罗胜率更是全英雄垫底。
S15赛季的这次打野刀改动可以说更加针对射手打野,新版打野刀在必须携带惩击的基础上,唯一被动对野怪的伤害提升50%也仅对近战英雄生效,也就是说射手打野不会再有额外的伤害加成。这就严重的削弱了射手打野的清野效率。
但是看似射手打野被彻底削废,马可波罗、成吉思汗、公孙离冷上加冷,但是之前官方也曾透露过加强这些弱势英雄的意愿,相信不久之后,官方就会针对性的进行一波加强甚至重塑。届时马可波罗、成吉思汗和公孙离一定会在边路打出属于自己的一片天。
在昨天体验服打野刀进行改动,近战出打野刀对野怪增加百分之五十的伤害。而这一改动把矛头直接指向自由人体系,这是要彻底断绝射手打野的活路啊。这也引发玩家对策划的吐槽,解决不了问题,不想想怎么平衡,强行加强近战打野逼走自由人体系。
自由人体系好在哪里?首先射手走野区能吃到更多经济,装备快速成型,中期就能统治游戏,这并没有什么不好的,关键就在于KPL和路人局的差距越来越远了。当自由人体系最火的时候,王者局以下的对局依然没掌握射手打野的精髓,他们只有两个选择,射手边路或者无射手。而KPL的马可大战公孙离都要看腻了(当时赔钱虎直接禁了),后来策划一系列加强边路射手,但是KPL依旧喜欢射手打野,而现在路人局射手打野几乎绝迹。
为什么KPL如此喜欢射手打野?大家可以看看射手打野都是那些英雄,马可,公孙离,赔钱虎,孙尚香,他们都拥有出色的自保能力,中后期不怕被切。可是这些很秀的英雄恰恰是路人局的痛,大部分路人不会花那么多时间去练英雄,马可和公孙离在排位中射手胜率倒数第一第二了。
为什么KPL不使用边路射手?首先边路射手发育很受限制,怕被抓,***也要花时间在边路保护射手,不能去带节奏,并且现在能上场的边路射手虞姬,后羿,狄仁杰,除了虞姬外狄仁杰和后羿腿短,容易被切,而公孙离和马可走边路不现实,走野区发育快,中后期有自保能力多好。
策划为什么要把KPL射手打野赶走?林夕认为最主要的原因就在于KPL观赏性,如果战队选择了自由人体系,前期都是让射手发育不搞事情为主,这样的比赛节奏让观众看的极其无聊,而刺客打野前期带节奏能力极强,前中期打架场面也会变得更多,所以这才是策划把射手赶出野区最主要的原因。
听说点赞的小哥哥小姐姐都是帅气漂亮哦。
王者荣耀体验服在3.27晚上迎来了一次比较大的更新,大约1个G左右,涉及11位英雄调整和野区的相关改动,其中打野刀的改动非常大,让许多玩家直接炸锅了,怎么回事?
原来,新的打野刀虽然增加了50%/60%对野怪的伤害,但是仅对近战英雄生效!
也就是说,像现在在线上比较弱势的射手比如成吉思汗、马可波罗和李元芳,本来可以在野区拥有一片立足之地,混的风生水起,结果打野刀这么一改,打野的这条路也彻底被封死了,这还让人怎么玩?
对此改动,国服李元芳郭乐乐也表达了自己的不满,一针见血地指出了这样改的后果:这是逼着马克、哈士奇和李元芳去打边路,只能沦为刘禅2号的存在,只有推塔作用,就是排位里面的孤儿!
不过这个改动可能是策划游戏脑子一热决定的,暂时只在体验服实行,效果不行肯定还会继续改的。
国服其实有很多地方不够好,现在还是万年三个打野刀,王者外服早就四个打野刀了(还有个专门给射手打野用的打野弓),国服就不能跟外服学学么?好歹都是腾讯自己的。
对于这次打野刀的改动你有什么看法呢?
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一般包括以下几个部分:
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制定赛事的后续和总结***,包括赛事回顾、奖项颁发、反馈改进等。
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