- 拳击的缺点是什么?
- lpl主场比赛中,RNG处于劣势中途粉丝喊加油,这种做法到底是对还是错?
- KPL比赛服上线新版本,共打16小局比赛,蓝色方胜率81%,红色天然劣势,是否太不合理?
- TOPM和eStarPro的第一场比赛中,TOPM劣势在哪里失败的原因是什么?
- 评价体育赞助优缺点?
- 评价演讲的优点和缺点?
拳击的缺点是什么?
没有腿法,没有摔法,没有地面技。
拳击规则只允许双手的击打,并且是限定在拳峰的面积,据说当初是一位神父提倡的打法,初衷就是保护人的安全,因为当时的拳击比赛是拳脚摔统统可以使用,并且以有人无法爬起来为终止比赛,这种赛事很是血腥和伤害事故非常多。
遇到这种滚地面技的,拳法就有可能非常不适应。
光说腿肘膝和摔法这些属于题外话,从多年来的观看来判断,一个是在对抗中没有格挡,技法欠缺,再一个就是依靠躲闪来避免击头,毕竟是有危险的。就是带着拳套,被击中致命的不在少数,体现不出技术。从现实中表演成分,不如***剧好看。,
感谢邀请!
作为一名资深的拳击运动员,教练员,在之前的回答中,一直在给大家讲解拳击的作用啊,好处啊等等,还是第一次写关于缺点的。不过任何体育项目,没有绝对的完美,都会或多或少的存在一些缺点,拳击同样也不例外。
不知道您所指的缺点是什么?张教授是从两个方面来理解的,一个是项目的实用性上的缺点,另一个是对身体的损害上的缺点!
下面张教授就从这两个方面来回答您的问题!
实用性上的缺点
作为一名拳击手,真正在生活当中的应用,以张教授的亲身经历,如果对方和你抡拳头,过来打你,其实有个五六个是完全不在话下的。但是,如果对方比你强壮,并且冲过来将你抱住,或者擒拿,那么无论是多么出色的拳击手,也是没有任何办法的!
这是因为在拳击规则中是不允许搂抱,擒拿,关节等等技术的,所以拳击手也不会去训练这些技术。因此,***如在实战当中碰到敌人***用这种方法,尤其是比你身材高大的,可以说是完全没有办法的!
对身体损害上的缺点
从图片中不难看出,拳击的基本姿势要求收腹含胸,沉肩坠肘。长时间大量的保持这样的训练姿势,很容易引起驼背的职业病。像张教授就有非常明显的背部挺不直,和长年的大量的拳击训练是非常有关系的!
同时,手腕部位因为大量的击打,也容易产生一些软组织挫伤啊,韧带撕裂等伤害。
当然啦,运动么,有一些轻微的损伤也是不可避免的!
感谢您的阅读!
欢迎您就我的观点做出评论!
拳击利用空击来提升人的协调性和动作的连贯性,通过这些,自然就会产生一种类似武侠***内力的东西,练得时间长了,身体适应了这种运行模式,一出拳,一个闪躲,一个移动就会有玄幻武功的效果显现,轻轻的一拳可以爆发出难以想象的威力,随便一个或者几个连续的移动犹如武侠***的轻功凌波微步,随便一个闪躲,自然而然就会形成反击,对手的攻击自然而然就会无法打到身上,弱的拳会被你核心力量以及你的距离控制造成对方的力量爆发点错误而产生反震效果伤敌,可以做到不进攻瓦解敌人的进攻
练习拳击会让我们更自信 更灵活 更有力量 对生活也有很大的改变
缺点便是 容易受伤 容易有职业病 容易枯燥乏味孤单
但是一个真正优秀的人需要的不是每天的热热闹闹,而是真正懂你的人!
lpl主场比赛中,RNG处于劣势中途粉丝喊加油,这种做法到底是对还是错?
作为一名理智看比赛的玩家 比赛加油从来都是太过正常的事了 给自己喜欢的队伍加油打气都变成了素质低了吗 这个社会真的越来越看不懂了 我一直认为做好自己就是最好的了
不要去管别人 根本管不了
就像以前学习的时候 别人在玩 你在学习 别人就会说你装什么呀 成绩这么差 还***装学习 不得不承认 学习也是有天赋差别的 但是为什么社会变了 对人越来越不友好了 我学习差 利用课余时间补补 也是装
现在也流行一个词 舔狗 我第一次听到这个词 我觉得难以理解 追求别人我认为是一种美好的事情 现在竟然演变为贬义了 自从有了互联网 社会的病态就被无限放大了 总有些网咯人 自以为是 我实在想不通 网上骂别人的人是什么心态
我看了几年LPL的比赛了 RNG战队是粉丝最多的战队 同时也是黑粉最多的战队 LPL比赛场中途为战队加油的也不只只有RNG 为什么中途给自己喜欢的战队加油就是素质差了
就因为是RNG吗?! 希望大家理智看待比赛
让LPL成为良性竞争 不与狗辩是非 改变不了别人 做好自己 做一名理智的粉丝 别被网上的人带了节奏! 祝大家生活越来越美好!为LPL加油!
每个人都有自己支持的战队,为自己的战队加油打气是再正常不过的事情了。更是在自己的主场,自己喜欢的队伍处于劣势中,为他们加油打气,让他们更有信心,我觉得也很正常。任何事情没有绝对的对与错,只是你该从什么角度去看待这个事情,作为敌方队伍的粉丝看不过去也属于正常,怕自己喜欢队伍受到影响。理性对待这些问题,不要让自己喜欢的队伍为这个事情受到影响才是粉丝该做的。
KPL比赛服上线新版本,共打16小局比赛,蓝色方胜率81%,红色天然劣势,是否太不合理?
亲爱的读者朋友们你们好,我是你们的老朋友小河豚。王者热门小八卦,就来悟空找河豚!
王者荣耀新版本更新已有一周的时间了,相信各位读者对于新的王者峡谷的一草一木早已烂熟于心。但是,渐渐的玩家们也发现了新版本下的王者荣耀所暴露出的一个巨大问题“蓝色方胜率天然高于红色方”!
为什么这么说呢?因为新版本下最大的改动就是双边路的调整,从此边路对线变成了战士对战士,射手对射手。这对于蓝色方玩家等于没有改动,可是对于红色方玩家就不一样了,射手所走的路线是原来的上路。
这样首先给红色方带来的一个劣势情况就是打野抓线的能力变差。我们知道现版本打野多数为野核体系,也就是刺客型打野,一般都是蓝开。蓝色方在游戏时多数会选择蓝开打野在刷完一波野怪到达四级,此时正好可以帮助自家射手配合***在下路来gank敌方射手,起到控制敌方射手的经济发育。而对于红色方而言,如果选择蓝开的话,从蓝到红最后最快的就是抓对面上单战士,如果折回去抓射手的话肯定拖节奏。可能会有很多玩家说那就红开呗,然后去抓射手,可是玩野核体系的打野蓝开和红开的差别很大!
其次就是就是射手经济的差距。因为现在版本发育路在前四分钟每波兵线会多50金币,如果红方选择换线的话那么射手经济每波都会少敌方50,反而是自家的上单可能会出现被敌方压着打然后经济就会出现大落后。说实话这个版本最看重的可能就是射手,因为射手所给的线的经济比上单高,如果自家射手被敌方射手压制,那么这局的压力就会很大,如果在蓝方这种情况就很少会发生,因为全部打法与以往打法一样没有任何变动!
再次,就如网友评论的射手吃边野,这种情况多发生在蓝色方,因为一般野核打法开局是蓝开,打完红buff之后打野基本上都会达到四级,这时候gank完一波之后靠下路的小鸟就会被打野丢弃,此时这个就是射手的一个大的经济来源!后期射手拿红也会方便很多,反观红色方,射手基本上拿不到边野,因为红色方射手是靠近蓝区的,后期连打红buff都需要跑很远。射手总不能抢自家打野的蓝buff和小野吧!
小河豚也在网上看到有玩家整理出了新版本当晚的巅峰赛红蓝色双方胜率数据,确实蓝色方胜率高于红色方。但是,也正如该玩家所说“样本数量较少,数据不具有太大意义”,不过还是可以作为一个小的参考样本。
小河豚在游戏过程中也感觉到了新版本下的红色方与蓝色方的不同,总的还是集中在双方射手的对线发育情况上,基本上前期双方射手经历一个小的过渡期就会呈现出来差距。小河豚在游戏对局中能明显感受到只要双方实力差距不大,不出现碾压的情况,那么蓝色方胜出的几率还是高于红色方的!
不知道各位读者是否也有同样的感受呢?欢迎在下方留言讨论哦!
《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服已有一小段时间,而正式同步到KPL比赛服也有两天。不知道小伙伴们发现没有呢?S17赛季新版本存在一个比较严重的问题,那就是红蓝色方从一开始赢面就是不对等的,甚至蓝色方的优势会比红色方大得多。如果双方实力相当的话,基本都是拿到蓝色方的赢,红色方天然劣势。
截止目前(KPL秋季赛常规赛第七周比赛第3天),KPL比赛服上线新版本后,各大KPL战队一共打了16小局比赛。而这16小局比赛,红蓝色方分别表现如何?说来你可能不信,16小局比赛,蓝色方赢了13场,红色方仅仅赢了3场。换算成胜率就是,蓝色方的胜率高达81%。再换句话说就是除非交战双方实力悬殊过大,不然谁在蓝色方谁赢!以往红蓝色方因为考虑选手表现以及BP博弈等等方面,红蓝色方的胜率都是五五开或者是***开这样。而现在蓝色方跟红色方的胜率几乎快呈现91开的局面,是不是太夸张了呢?
那么为什么蓝色方会比红色方有优势呢?
最主要还是传统的上下路变成了“发育路”以及“对抗路”。而蓝色方的发育路就是传统下路,刚好靠近红区。红色方的发育路则是对应传统上路,比较靠近蓝区。发育路顾名思义最主要的作用就是给到射手发育的一条路。而为了加快射手的发育等方面,除了享受发育路高额经济的同时,还一般都会拿红。而刚好蓝色方的红区刚好靠近发育路,所以对于蓝色的射手来说,发育路就等于传统下路,刚刚好,很适应。但是红色方就惨了,射手离着红隔了老远了,你又不能去拿蓝,要是去拿蓝法师跟射手都有可能急得跳脚。而这版本,哪一方的射手发育好、发育快,哪一方就有优势。自然而然蓝色方胜率要比红色方高一些了。
而在KPL赛场上,因为BP的问题,红蓝色方就变得更加的不平衡!为什么这么说呢?且往下看!我们知道,目前KPL赛场能够上场的比较强力的射手无非就是公孙离以及马可波罗。当这两个射手用掉之后,成吉思汗、狄仁杰等也会成为关键。而我们知道蓝色方是有一抢资格,双方射手用的差不多了,然后再在ban位上ban掉几个,剩下能上的射手就那么一两个了,蓝色方直接一抢,红色方其实就没啥好用的射手了,所以很多时候红色方甚至被迫打野核。另外千万不要忘了,红色方还有一个天然的劣势,那就是红色方必须要ban姜子牙,这版本游戏节奏那么快,放姜子牙等于直接送对面一场胜利没啥区别。换句话说,红色方第一轮ban位其实也就一个ban位而已,不是两个ban位。
本身S17赛季新版本红蓝色方的强度就不一样,再加上KPL赛场还要考虑BP等方面。所以KPL赛场上的蓝色方真的是占尽了天时地利人和。最终也就出现了这样一种情况,KPL比赛服上线新版本,一共打了16小局比赛,结果蓝色方拿了13场小局比赛的胜利。这是一种非常不合理的现象。漫雨是觉得很有必要改善一下红色方的情况了,不然确实有点儿亏待红色方的玩家以及KPL战队了。
小伙伴们,你们对此有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!
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自从王者荣耀的新版本2.0+发布至今已经有将近两个星期的时间了,通过这段时间的游戏大家发现蓝方的胜率明显要高于红方,在KPL比赛服上线的新版本中也存在类似的情况,那么究竟是什么原因造成的呢?
一位网友统计了KPL新版本的16小场比赛,蓝方居然赢了13场,胜率高达81%!要知道这可是KPL赛场,对局中一点点的优势就会被无限放大,单从这一点就能肯定,新版本中蓝方占据了很大的优势,否则不可能出现这样悬殊的胜负比!
主要原因:分路缺陷
由于《王者荣耀》***用的是“镜像技术”,也就是蓝方上路对应的是红方的下路,而蓝方的下路则对应着红方的上路,原本没划分“对抗路、发育路”时双方都是上单对阵射手+***,射手普遍都是走靠近红BUFF的下路。
而新版本上线之后将原本的上路和下路重新划分为“发育路、对抗路”,其中靠近暴君的一方路线为发育路,推荐射手走,蓝方的发育路就是原本的下路,靠近红BUFF,而红方的发育路则是原本的上路,靠近蓝BUFF,这样一来在中期就非常吃亏,对线中没有BUFF的加持,很难打得过对方射手,而一旦射手被压制,那么这一局就很危险了!
新赛季到现在已经十多天了,新版本的不公平越来越明显,虽然体验服对于红方发育路草丛进行一些改动,但是这并不能弥补红方天然的劣势,小伙伴们觉得官方是否应该改回原来的版本呢?欢迎在评论区留言讨论。
TOPM和eStarPro的第一场比赛中,TOPM劣势在哪里失败的原因是什么?
在eStarPro和TOPM的这场比赛中,我们看到了普通路人局的影子,因为在英雄的选择上面,双方在这三场比赛中都偏输出一些,思路也都有着相同之处,特别喜欢爆发高、伤害足的英雄,两边选手都愿意和对方死磕、硬刚,所以比较具有观赏性。
TOPM队伍对蓝要求高
在第一局中,李信、猪八戒、吕布这样的T0级别英雄全部被BAN掉,双方阵容对于蓝的要求都比较高,侧重点都在中路法师的身上,所以如何保证蓝区不被对方侵入和如何侵入敌方蓝区就成了重中之重,可以说哪方拿的蓝多,哪方就占优势,从阵容上来讲,eStarPro占了一些优势,只要貂蝉有蓝就可以,而TOPM的玄策和上官婉儿就有些冲突。
TOPM队伍英雄容错率低
而且TOPM队伍的主力输出英雄都属于开弓没有回头箭的特点,曹操、玄策、上官婉儿一旦参与到团战,就必须要作战到底,没有位移跑掉的可能,在游戏中,双方***都一直在保己方法师,但是TOPM的鬼谷子保上官婉儿有些乏力,如果他用技能把敌人聚在一起,那么就难免将上官婉儿的输出均摊,不但对敌人构不成太大威胁,反而会被敌人集火秒杀。
eStarPro喜欢抱团,TOPM略显松散
在这场对局中,eStarPro的思路更清晰一些,貂蝉和牛魔配合达到了极致,也一直寻找机会和对方硬刚,而花海的裴擒虎在比赛中却是默默无闻,但也一直在给对面制造压力,在这种压力之下,TOPM似乎根本没有任何还手之力,而且eStarPro喜欢抱团战斗,而TOPM的队伍却显得有些送松散,在被压制之后,不但支援有些慢,而且也轻易不敢进行团战,TOPM一直在寻找发育机会,eStarPro却不断的骚扰,所以显得特别被动。
总结
其实双方都***取这样的阵容,优点就是如果只要先占到优势,那么就可以将经济滚雪球,如果被压制,那么就没有任何还手之力,因为TOPM阵容上稍微有些失利,所选英雄都不具备纠缠能力,而且在开局就没有占据优势,所以才会被eStarPro直接碾压,最终败下阵来。
评价体育赞助优缺点?
一、体育赞助可以增加品牌亲和力。
体育带给人们的是激烈、紧张、***、兴奋等情绪体验,这些体验之后留给人们的是拼搏向上、勇敢顽强、健康快乐、公平公正等人类情感,而这些恰恰是构成品牌形象的内涵要素。企业品牌和产品品牌自然恰当地站在社会大众关注焦点的边缘,既不哗众取宠,又不露痕迹地借用了社会大众视线的余光,使赞助商的公众形象和品牌在社会范围内广为流传和认可,给公众留下深刻印象。
二、体育赞助有利于保持和提高企业产品的质量
企业赞助体育赛事能够使品牌知名度提高,得到更多的受众的认同,从而来带销售量的显著提升。但随着品牌知名度和产品的销量越来越高,消费者对企业产品的质量的要求也会提升到一个更高的层次。若企业产品的质量下滑,消费者的消费权益受到损害,会使消费者因产品质量问题对该品牌产生不信任感。一旦消费者对企业的信任遭到破坏,再多的赞助活动也难恢复昔日的品牌高度。
很多品牌都会选择体育赞助,体育赞助对于体育跟赞助商来说,是互相促进,互相影响的。简单说有三大好处
能打响品牌的知名度,从而在体育爱好者植入深刻品牌文化,品牌产品才能卖的更加好。
得到国家***官方认可,大型体育赛事对体育品牌、体育赞助有严格的标准,能获得赞助,就证明品牌本事得到权威部门认可。
有利于跟消费者互动,通过运动员的中间载体,能让消费者感受品牌的文化。
具体表现为:首先,赞助体育运动,这样关注度很高的赛事,电视台广告轮流播放,加上社交媒体爆炸传播,传播人群和范围可翻倍,运动员关注高了,收益也变高了。
其次,很多体育赛事都是国家或者当地***举办赛事,因为有些地方财力有限,如果有赞助,不仅可以提供整个赛事规模,还有参赛运动员的***,同时也利于企业社会价值,提高品牌高度!
再次,大赛体育赛事对于赞助商严格,对于赞助商的资质要求都是顶级要求,这从很大程度上,只有优质的企业才能在大赛体育赛事推广宣传
比如今年***24个国家24个球队的球衣,都是全球最著名的赞助商赞助,比如美国体育品牌耐克赞助9个国家队。德国体育品牌赞助阿迪8个国家,德国国体育品牌彪马赞助4个国家,丹麦穿自己国家的牌子Hummel,德国国体育品牌Jako赞助北马其顿、西班牙的Joma赞助乌克兰。也是就说德国体育品牌占据了整那个欧洲足球的半壁江山,说明德国体育产业发展非常强大。
当然,赞助商的赞助也对球队有负面影响。最典型的例子就是中国女排,东京奥运会上,作为中国体育顶流,中国女排小组没有出线,网络负面声音一片倒,影响了27个赞助中国女排的赞助商,有的赞助商为了避免影响干脆在奥运会还在进行的时候,直接换人。而接广告的最多的张常宁、朱婷、郎平等人争议最多。里约奥运会夺冠后,中国女排拍电影、做广告、出席***节目一个都没有少,在北上广城市,特别是江苏南京,女排广告在地铁里面铺天盖地。有网友表示:大量商业广告资本进入已经让女排运动员和女排教练,让她们迷失在黑夜里,挣钱摆拍才是硬道理,职业运动只是为接更多商业行为创造更大利益做基础
优点:对赞助商的推广作用,增加效益和社会认可 对赛事本身有持续和推广作用,带动运动锻炼的氛围。
缺点:赛事有了赞助后,很多地方就会为赞助商考虑,会存在一些问题,有时候还会出现黑幕。
评价演讲的优点和缺点?
演讲从不同侧面演绎了一主题。有对未来的展望,有对心灵的扣问,爱国,爱家,爱生活;自信自强,有责任有担当,能够给人启迪,给人教育。演讲基本上做到了声音洪亮、感情充沛、抑扬顿挫、张驰有度,从而使演讲具有感染力和吸引力。
演讲能做到脱稿,而且演讲中较好地运用了对偶、排比等修辞手法,使今天的演讲显得文***飞扬、***四射,身上洋溢的青春和热情,很是能够打动人、感染人。
演讲时目光要诚挚、恳切,与听众有交流,这样才能唤起听众的思考和共鸣,用自己的才情和智慧以理服人。