- DNF5.18发布会,策划表示将重新平衡95防具,亿万年星光会走上超大陆老路吗?
- DNF策划承诺95版每月进行一次职业平衡,从此杜绝"下水道",对此你怎么看?
- 王者荣耀版本再度失衡,坦克全部转输出,若你是策划,增加一件怎样的装备来平衡版本?
- 王者荣耀玩家要求策划亲力亲为,自己多游戏,亲自体验英雄,这会改善游戏平衡吗?
- 王者荣耀:主策划和孤影双排,讨论红蓝方平衡问题,策划觉得没有不平衡,你同意吗?
DNF5.18发布会,策划表示将重新平衡95防具,亿万年星光会走上超大陆老路吗?
DNF在成都举办中韩策划玩家见面,也得到大家的广泛关注,昨天***也发布会了一个整合贴。很多问题策划都给了相对的解答,其中有一个大玩家们最关注的点,那就是即将周年庆版本上线的普雷团本会不会血量翻倍,因为超时空漩涡和鸟背都给玩家们带来“阴影”。
这个问题策划也是明确给出了答复,普雷Raid的血量不会进行增加,还会邀请玩家进行多次的内部测试,不断调优保证玩家的游戏体验。策划的话虽然是这么说,可是会真的优化成怎样,大家心里应该也会有个底,就以国服这个服务器不求你网络中断就好,BUG再多炸团也没所谓,一旦掉线怕是门票次数也没有了。
策划也是知道了血量超级加倍后,国服玩家的反应也是相当的激烈,在持续了将近大半年的时间后,终于是迎来了血量调整降低。然后还有最重要的一点就是防具改版,在尊重玩家现有选择的基础上,会根据各职业特色及整体玩家的持有数据进行调整,5种防具强度也是有各种不一样。
虽然在95版本中有转甲系统后,再也没有固定本命甲一说,但是防具之间还是有着一定的差距,所以策划会在今后不知道什么时候,肯定会对防具进行一次平衡。目前最多人追求的应该就是轻甲,再回望以前90B套改版的先例,轻甲的属性会不会再次被其它甲追至持平,甚至也有可能成为最弱防具。
DNF在五月十八号进行了玩家交流发布会,这次发布会的主要内容是关于旋涡血量减少,打造问题,防具的平衡以及大规模职业的平衡。我感觉旋涡血量减少不减少都无所谓,最重要的职业平衡问题,尤其是自己玩的职业,希望能够加强。
五种护甲或将平衡改版
目前五种95级防具在国服是有着明显的强弱之分的,对于靠双绝输出的职业轻布甲是首选,4级的一二绝提升太大了,靠小技能输出的职业可以选板甲或重甲,输出也是不错的。但是呢,皮甲又称为凉皮,白字太多,容易稀释有何江山套不太配。虽然皮甲战力加的多,但是不适合国服。这次防具会根据国服整体玩家数据来改版的,对于国服玩家来说还是可以的,不知道亿万年会不会和当年的超大陆变成超大凉一样。
5.18发布的内容挺多的,很期待国服最终的更新,能让我们大多数的玩家都能接受,当然了更新完之后,不接受也得接受。
地下城策划在5.18召开了最新的发布会,虽然没有任何明确的表示,但在接下来的版本中依旧暗示了一系列的改变,比如鸟背漩涡的血量加倍问题,8月份会推出的国漫联动礼包,这些改动呢,其实也就算不痛不痒吧。
而真正值得关注的地方其实在于5套95防具的重新平衡!
这种平衡呢大家也不会陌生,85史诗、90史诗都有经历过,本来以为95可以转甲后就不会再出现这种装备平衡的事了,但很显然,策划并不是这样想的,不平衡?那就改,改了依旧不平衡?那就接着改!
所以我们可以想到,装备平衡影响最大的就在于最好的套装和最菜的套装,最好的需要削弱迎合大众,而最菜的则需要加强挽回人心。
现在的情况来看的话,最菜的可能是皮甲和重甲,谁最菜不好说,但可能会有一波加强,而最强的,那就毋庸置疑了,不管是国服还是韩服,95轻甲都是独一档的存在,如果不出意外,亿万年星光必定被削弱一波。
但我觉得升级轻甲的兄弟其实也大可不必伤心,以前的超大陆独步天下,后来削弱后虽然大家都叫超大凉,但实际上依旧还是一流的套装,你之所以削弱,是因为太强破坏了平衡,但削弱并不代表你就拉稀了,适当的平衡只是为了同情弱者而已。
其实相比于轻甲,我更关心的是凉皮,其他套装或强或弱好歹也有特色,而凉皮最大的特色就是没有特色,白字多的溢出来了,希望策划可以改改了……
DNF策划承诺95版每月进行一次职业平衡,从此杜绝"下水道",对此你怎么看?
每月职业平衡。
emmmm.....
其实对普通玩家,和很多稀有职业玩家算是好消息了吧。毕竟不是谁人都是土豪。不可能都是一身完美附魔,全身红12。
这样改版的话,算是增强了很多平民职业的存在感把。
不过在对于国服金牌飞行员的存在,更应该考虑的是版本更新不要跨难度,不然常规毕业附魔的号打不了最高难度的副本。
难受啊~~~~~~~~~
玩地下城的兄弟应该都有这样的感觉,就是职业之间差距很大,如果你不小心选错了职业,那么你将要付出10分的努力才能换来1分的收获,对于土豪来说,可能没什么,但对于平民来说,如果你选错了一个职业,基本上就和一线大佬隔绝了!
职业之间也是分三六九等的,针对这个现象策划也是经常性的进行职业平衡,有人哭有人笑,而在韩服普雷更新后,策划决定了在95版本的大方向,每月都进行职业平衡改动之后确保每个职业都能享受到游戏的乐趣。
其实我个人觉得这样挺好的,最简单的说,现在想红狗剑宗战法这种纯C职业,平民是基本不可能进军漩涡的,因为打造到不了那个水平;另外诸如一些投掷哥布林(男街霸)、女柔道的职业,根本就没有存在感,地下城玩了这么多年,很多稀有职业真的都从来没见过。
而这次策划决定每个月进行一次职业平衡,虽然动手的幅度有限,但的确可以确保每个职业都能得到相应的加强,太厉害的不至于无敌,太菜鸡的不至于没人用,所以这样来说,我个人倒是还觉得挺公平的。
因为我是这么想的,红狗再怎么改动也不会比现在更辣鸡了……
职业平衡这一说法已经存在很长一段时间,但是一直没有做到真正的平衡(而且也不太可能平衡)如果真的平衡了就会模糊职业之间的概念,也会消失很多玩法,但是总体来说进行职业平衡是一件好事,会使一些(下水道)职业的玩家游戏体验增强这一点还是值得期待的。
我是爱玩游戏的小尾羊大魔王恳请大家点赞
(。ò ∀ ó。)
DNF韩服换策划后,可谓是一波未平 一波又起,这不,在普雷团本上线的同时,又发表言论:职业平衡每月一次!
我的天,大姨妈吗,还每月一次!
按照韩服策划的意思,职业平衡将会是常态,谁强就砍谁,谁弱就救谁,让地下城没有幻神职业,也没有下水道职业。
DNF的职业平衡由来以久,每次出新职业,为了催生,先都是伤害高,范围大,然后热潮过后,大刀一挥,职业平衡,砍得你无地自容;
热门职业,强势职业,策划看你不顺眼,一天到晚在各个***论坛得瑟,行,职业平衡,砍你的伤害!
常言道,一代版本一代神,代代都有大红神,但是,95版本也难逃厄运,职业平衡暴走改版,按理说是加强了,但是纯C职业在现版本的悲哀,不是职业平衡能够拯救!还有一直处于地心的战法职业,就没见过职业平衡光临;只能眼睁睁的看着曾经的伙伴,永远是下个版本加强的鬼泣,强势崛起!
结束语:职业平衡,我不看好,无非是让玩家跟风玩小号,再次氪金的手段!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于职业平衡,你的看法如何,欢迎讨论!
王者荣耀版本再度失衡,坦克全部转输出,若你是策划,增加一件怎样的装备来平衡版本?
现在都是爆发型上单主流,前期不存在抗压,多叫几次打野,中期出完二件套秒脆皮,以前的肉上单早就没有了,所以应该让战士有战士的样子,削弱伤害,增加防御,射手削伤害,消耗型法师加伤害,打野加坦度和秒人能力,如果说装备的话,就把反甲改回来,然后找几件lol对付射手的装备改一改放上去
俗话说得好,“一代版本一代神”,“按下葫芦起来瓢”。
王者荣耀的版本失衡一直以来已经成为了一个经久不衰的话题,究其原因还是因为几乎每一代版本都会出现妖魔鬼怪强度超标从而导致“群魔乱舞”。而在当下的版本环境里,坦克的游戏体验被极度压榨,取而代之的则是射手当道时代的崛起,与之相对应的则是清一色出现在KPL赛场上的“公马大战”。
站撸射手的加强让现版本出现了一个极度失衡的现象便是***的能一直***,挨打的只能挨打。出肉的坦克们后期往往抗不过站撸射手的几次暴击便会暴毙,由此导致防装形同虚设,排位赛上几乎看不到上单的身影,出肉不如转输出或许还有机会一搏。
那么,应该增加一件怎样的装备来平衡版本呢?
为应对站撸射手的暴击,我认为干脆直接增加 一件减暴击甲好了,增加物理防御的同时又减少后期受到的暴击伤害,或者出一件刃甲,反弹所有伤害。
当然,只出装备并不能完全解除当前版本失衡的困境,并且官方曾表示过暂时没有改动装备与铭文的想法,因此增加装备什么的只能想想罢了。私以为想要提升坦克的游戏体验还是应当从射手的输出方面入手,平衡射手的伤害曲线不要再一味的加强他们就好了。
小伙伴们对此有什么看法呢?快在评论区和大家分享一下吧!
改来改去 离游戏初识定位越来越远 坦克 本来是抗伤害的 你弄的一套瞬秒脆皮 还要刺客和战士干什么?这个游戏本来就是多人配合游戏 现在呢 一套秒 是*** 但是游戏过程呢 游戏体验呢!
出什么装备都没用。王者荣耀的本质是1控制2技能输出频率cd,3才是后排侧面输出。要做就一件事,调整每个英雄的技能cd。把肉的cd减少,把控制英雄的cd加长。每个英雄的最大冷却数值,不要一样。根据英雄定位不同,调整最大值。不能都是40%。打出足够的控制,游戏平衡就出来。
王者荣耀玩家要求策划亲力亲为,自己多游戏,亲自体验英雄,这会改善游戏平衡吗?
我是小亦,很高兴为你答疑。 王者荣耀策划如果亲力亲为,真的会使游戏平衡得到优化吗?答案肯定是YES.下面我们详细分析一下。
1.王者荣耀策划大大在王者荣耀这款游戏中担当着游戏优化方面的主要角色。
王者荣耀策划大大是王者荣耀的主要负责人,在游戏的优化制作方面,策划大大起到重要的作用,他引领自己的团队进行游戏的优化。如果王者荣耀策划大大深入到游戏中,亲力亲为。自己去游戏中体验,收获游戏心得,并在游戏中发现游戏的不足之处,这肯定会更好起到优化王者荣耀的作用。毕竟王者荣耀方面的优化还是他说了算,只有自己深入了解。还能更好地进行游戏优化。
2.“得民心者得天下”,这句话在游戏界也同样适用。
要知道,在古代一些有识之士都是用这句话来劝谏君主帝王的。要想掌控好自己的国家,就必须要从民心入手,百姓都跟随自己的脚步,踏踏实实的跟着自己,这个国家才会强大起来。同理,这句话在游戏界中一样适用,如果一名游戏策划人不深入玩家中去,仅仅是依靠自己的感觉来进行游戏优化,那么这款游戏肯定是做不久的。王者荣耀策划只有在王者荣耀中亲力亲为,亲自到游戏中体验,将自己在游戏中发现了一些不足和一些感悟与玩家的一些好建议整合到一起,并运用到游戏中去。使游戏得到根本上的优化。这会比单纯的吸取玩家的建议更加有效。
总之,王者荣耀策划大大真的做到亲力亲为,将自己的游戏体验,与在游戏中发现了一些不足之处与玩家的一些建议整合优化,相信王者荣耀的人气会大大提升。小伙伴们有什么看法呢?欢迎评论区留言讨论。
现在游戏中的平衡确实是非常大的一个问题,而且这种平衡问题在游戏中也不是持续一天两天了,整整一个赛季,玩家们都深处水深火热之中,甚至有的玩家愤而退游,然而就算在这种情况下,官方也没能解决问题,这就让召唤师感觉相当苦恼,认为官方已经根本没有能力去做好这款游戏,而且我们也都能看到,现在提意见的人越来越少。
但是对于一些情怀类玩家,实际上并不想看到这款游戏逐渐走向没落,毕竟它已经陪伴了自己几年的时间,既然官方找不到调整平衡的突破口,那就只能自己帮他们想办法,所以有玩家给策划提意见,建议这些策划自己也参与到游戏中来,别整天盯着玩家的建议看,毕竟玩家水平参差不齐,提的意见也有好有赖,只有自己亲力亲为,才能够深刻体会到英雄的优缺点。
随后英雄吕布之父这名策划也给予了回复,相信大家也都知道,这名策划是经常自己单排游戏的,而且使用吕布的时候居多,所以才让这名英雄现在处于基本平衡的状态,这名策划称,他也会呼吁其他策划单排体验一下游戏,看来他对玩家的建议是非常认可的,也知道自己体验以后,才能更精准的做好平衡。
我也非常认同这名玩家的想法,众所周知,现在的游戏,策划能够亲自体验的时候不多,他们大多是征求玩家意见,然后通过玩家的想法来对游戏进行调整,甚至都不知道这名英雄到底是强是弱,也是现在游戏行业的一个弊端,这种人云亦云、胡乱调整做法确实不太好,正如这名策划所说,知行合一的确非常重要。
王者荣耀:主策划和孤影双排,讨论红蓝方平衡问题,策划觉得没有不平衡,你同意吗?
S17是焕然一新的一个赛季,这个赛季可以说是王者荣耀历史上最大的一次更新。王者荣耀引入了发育路和对抗路的概念,新增了5分钟刷新的先知主宰和20分钟刷新的风暴龙王,连野怪的数量都变多了。大动作的调整,让不少玩家感到不适应,毕竟这版本跟上个版本的节奏完全不一样。
王者荣耀的策划也意识到了玩家的感受,他们增加了与玩家的接触和沟通。近期,gemini和策划donny连麦探讨游戏,而孤影也和轩轩连麦,询问了新版本相关的问题。轩轩是王者荣耀的主策划,是业务核心,他的发言基本可以代表王者荣耀官方的态度。
首先,孤影表示新版本的风暴龙王太强大了,后期风暴龙王一拿,胜负就已经见分晓了。但主策划轩轩持相反的意见,虽说路人局玩家认为风暴龙王太强,但根据职业选手和教练的反馈,风暴龙王并没有明显的终结比赛的能力,一局比赛反复拿是很常见的。
后续风暴龙王将会调整,但短期内不会改动,毕竟玩家对龙王还处于摸索期。
另外,孤影提到了当前版本的射手问题,这个版本双方都在围绕射手在打,其他分路的玩家体验感下降。相信在游戏中大家都有过类似的体验,玩上单或打野的时候,前期拿到4-0-2的战绩,结果一看经济,竟然比对面1-2-1战绩的射手经济还低。发育路得到的经济收益过高,团队不得不将重心放在射手。
不过策划表示这一点马上就会改善,关于发育路的整体经济收益,策划团战近期就会做一次回调,这意味着射手的经济收益将下调。个人觉得现在发育路的经济收益确实太高了,射手相比其他位置更有Carry能力,这会导致战士、法师、打野玩家体验感的下降,希望尽快调整吧!
孤影还询问策划接下来花木兰是否会加强,而策划的回答是否定的。由于机制优秀,花木兰是一个上限和下限差距很大的英雄,如果加强的话,很容易导致她在高端局和KPL赛场强度的不可控,所以近期不会考虑加强花木兰。
个人观点
S17赛季创新的地方有很多,比如河道之灵、视野之灵、先知主宰的加入,新版本前期节奏更快,打野频率也更高,所以前期还是非常有意思的。但改动的东西太多,总有些小瑕疵,比如红蓝双方无法实现绝对公平、先知主宰节奏过强、发育路对抗路经济分配悬殊等,希望策划团队能逐渐调整,带给玩家更好的体验!
Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容。
在今天我进入王者荣耀官方助手王者营地里面,看到王者荣耀官方发布了一个公告,那就是王者荣耀的主策化轩轩和王者荣耀知名主播孤影一起双排,应该有很多人都看到了这个公告,甚至有很多人都去看了直播,因为按照道理说,肯定是解决新版本的问题的。
其实,王者荣耀的主策划,在前一段时间,也出现过和主播一起双排的情况,上次的时候我记得是和拖米一起,当时也在直播间里面说了很多关于新版本的内容,但是这刚刚过去一个星期的时间,再一次和主播一起双排,讲解新版本的内容,不得不说,最近策划暴露的有些频繁。
在直播的时候,孤影也代替玩家向策划问了很多问题,因为一说到能够和策划一起反应新版本暴露的问题,所以,很多网友都是踊跃发言,其中就有谈到新的版本里面,红色方和蓝色方之间不平衡的情况出现,顾影询问策划,红蓝双方,背后是不是统计过胜负的数据,策划并没有直接回答,而是说这些都是经过把控的,基本上胜负的范围都在1%。
但是实际上,游戏在体验却并不是这样,因为很多玩家应该明显地感受到,在蓝色方的时候,比红色方更加的容易获胜,主要是因为地形,包括视野以及野区***都是不一样的,所以,蓝色方的胜率应该也会高出不少,包括在前一段时间职业比赛上,解说也曾经说过,蓝色方的胜率已经高达80%,但是策划却说没有问题,但是后续可能有小幅度的调整,我感觉可能红蓝双方也会进入胜率调控范围,也就是我们胜率比较高的情况下,那么就多次匹配在红色方,胜率低就在蓝色方。
以上就是我带来的本期内容,你们是如何评价这件事情呢?